La Liga de los Caballeros (¡Y Damas!) EXTRAVAGANTES
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La Liga de los Caballeros (¡Y Damas!) EXTRAVAGANTES

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En las primeras décadas del siglo xx, una fuerza de imaginación pura conocida como lo Extravagante atrae a las mentes más brillantes y sensibles entre artistas y científicos para luchar contra su némesis: lo Gris, una potencia opuesta que busca privar de creatividad, ilusión y libre albedrío a la Humanidad. En las Residencias de Estudiantes y de Señoritas de Madrid, un grupo de caballeros y damas prometen hacer todo lo posible por hacer que la imaginación prevalezca. Son la Liga de los Caballeros ( ¡y Damas!) Extravagantes y este libro es una puerta a sus aventuras.

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En las primeras décadas del siglo xx, una fuerza de imaginación pura conocida como lo Extravagante atrae a las mentes más brillantes y sensibles entre artistas y científicos para luchar contra su némesis: lo Gris, una potencia opuesta que busca privar de creatividad, ilusión y libre albedrío a la Humanidad. En las Residencias de Estudiantes y de Señoritas de Madrid, un grupo de caballeros y damas prometen hacer todo lo posible por hacer que la imaginación prevalezca. Son la Liga de los Caballeros ( ¡y Damas!) Extravagantes y este libro es una puerta a sus aventuras. En La Liga de los Caballeros ( ¡y Damas!) Extravagantes encontrarás: Un juego de rol completo con un sistema de juego sencillo que utiliza dados de seis caras. Tres épocas de juego en la que desarrollar tus aventuras: el periodo precursor, la era del cenit y la etapa crepuscular. Una completa descripción de la Liga y de sus principales lugares de reunión, incluyendo la Residencia de Estudiantes, la Residencia de Señoritas y hasta treinta lugares repartidos por toda España. Más de cuarenta personajes históricos que utilizar como protagonistas, antagonistas o personajes secundarios, incluyendo a Carmen Conde, Luis Buñuel, María de Maeztu, Maruja Mallo, Salvador Dalí, Federico García Lorca y muchos otros. Un completo capítulo dirigido a la persona que ejerza como demiurgo con consejos aplicables tanto a este como a otros juegos de rol. Tres aventuras completas y varias ideas de aventura para jugar partidas de inmediato. ¡Y muchas cosas extravagantes!

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